JS源码的WebGPUAPI使用

共3个回答 2025-02-21 南戈  
回答数 3 浏览数 198
问答网首页 > 网络技术 > 源码 > JS源码的WebGPUAPI使用
雪姬雪姬
JS源码的WebGPUAPI使用
WEBGPU API是一种用于在浏览器中运行图形应用程序的API,它允许开发者使用GPU加速计算。以下是一个简单的示例,展示了如何使用WEBGPU API: // 创建一个WEBGPU上下文 VAR CANVAS = DOCUMENT.CREATEELEMENT('CANVAS'); VAR GL = CANVAS.GETCONTEXT('WEBGL'); // 设置WEBGPU属性 GL.USEPROGRAM(PROGRAM); GL.SETUNIFORMMATRIX3FV(LOCATION, FALSE, MODELMATRIX); // 绘制三角形 GL.DRAWARRAYS(GL.TRIANGLES, 0, 3); // 渲染到屏幕 FUNCTION RENDER() { GL.CLEARCOLOR(1, 1, 1, 1); GL.CLEAR(GL.COLOR_BUFFER_BIT | GL.DEPTH_BUFFER_BIT); GL.BINDBUFFER(GL.ARRAY_BUFFER, BUFFER); GL.ENABLEVERTEXATTRIBARRAY(VERTEXPOSITIONLOCATION); GL.DRAWELEMENTS(GL.TRIANGLES, 3, GL.UNSIGNED_SHORT, 0); } // 更新渲染函数 FUNCTION UPDATE() { REQUESTANIMATIONFRAME(RENDER); } // 开始渲染循环 UPDATE(); 在这个示例中,我们首先创建了一个WEBGPU上下文,并设置了它的属性。然后,我们使用WEBGPU程序来绘制一个三角形。最后,我们渲染到屏幕并开始渲染循环。
 一口甜 一口甜
WEBGPU API 是 WEB 技术的一个突破,它允许开发者在浏览器中直接使用 OPENGL ES 的图形API。WEBGPU API 提供了一种跨浏览器、跨平台的方式来实现高性能的图形渲染。 使用 WEBGPU API,开发者可以在浏览器中创建和操作着色器程序,这些着色器程序可以用于渲染 2D 或 3D 图形。WEBGPU API 还支持硬件加速的纹理压缩、纹理过滤等高级功能。 要使用 WEBGPU API,需要在 HTML 文件中添加一个 CANVAS 元素,并设置其 WEBGL 属性为 TRUE。然后,可以使用 WEBGL API 来初始化 WEBGPU API,例如创建一个顶点缓冲区对象(VBO)和一个索引缓冲区对象(IBO)。 以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 WEBGL 中使用 WEBGPU API: // 获取 CANVAS 元素 CONST CANVAS = DOCUMENT.GETELEMENTBYID('MYCANVAS'); // 获取 CANVAS 的 CONTEXT CONST GL = CANVAS.GETCONTEXT('WEBGL'); // 创建 VBO 和 IBO CONST VBO = GL.CREATEVERTEXBUFFER(); CONST IBO = GL.CREATEINDEXBUFFER(); // 绑定 VBO 和 IBO GL.BINDBUFFER(GL.ARRAY_BUFFER, VBO); GL.VERTEXATTRIBPOINTER(0, 3, GL.FLOAT, FALSE, 0, 0); // 绑定 VBO,设置顶点属性指针 GL.ENABLEVERTEXATTRIBARRAY(0); // 启用顶点属性数组 GL.BINDBUFFER(GL.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, IBO); GL.VERTEXATTRIBPOINTER(1, 3, GL.FLOAT, FALSE, 0, 0); // 绑定 IBO,设置索引属性指针 GL.ENABLEVERTEXATTRIBARRAY(1); // 启用索引属性数组 // 将 VBO 和 IBO 添加到场景中 SCENE.ADDBUFFER(VBO); SCENE.ADDBUFFER(IBO); // 渲染循环 FUNCTION RENDER() { // ... } 在这个示例中,我们首先获取 CANVAS 元素的上下文,并创建一个 WEBGL 上下文。然后,我们创建了两个缓冲区对象:一个顶点缓冲区对象(VBO)和一个索引缓冲区对象(IBO)。接下来,我们将这两个缓冲区对象绑定到相应的顶点属性和索引属性上,并启用它们。最后,我们将这两个缓冲区对象添加到场景中,并开始渲染循环。
木念木念
WEBGPU API 是一个用于在浏览器中实现图形渲染的库,它允许开发者在浏览器中运行高性能的图形应用程序。以下是一个简单的使用示例: 首先,你需要安装 WEBGPU API 的相关依赖。在你的项目中添加以下代码: <SCRIPT SRC="HTTPS://UNPKG.COM/WEBGPU@0.7.1/DIST/WEBGPU.MIN.JS"></SCRIPT> <SCRIPT SRC="HTTPS://UNPKG.COM/WEBGPU@0.7.1/DIST/WEBGPU-UTILS.MIN.JS"></SCRIPT> 然后,在你的 HTML 文件中创建一个 CANVAS 元素并设置其 ID 为 CANVAS: <CANVAS ID="CANVAS" WIDTH="800" HEIGHT="600"></CANVAS> 接下来,编写 JAVASCRIPT 代码来初始化 WEBGPU API: CONST CANVAS = DOCUMENT.GETELEMENTBYID('CANVAS'); CONST GL = CANVAS.GETCONTEXT('WEBGL'); IF (!GL) { THROW NEW ERROR('WEBGL NOT SUPPORTED ON THIS BROWSER.'); } // 创建顶点缓冲区和着色器程序 CONST VERTEXSHADERSOURCE = ` ATTRIBUTE VEC4 A_POSITION; VOID MAIN() { GL_POSITION = A_POSITION; } `; CONST FRAGMENTSHADERSOURCE = ` PRECISION MEDIUMP FLOAT; VOID MAIN() { GL_FRAGCOLOR = VEC4(1, 0, 0, 1); } `; CONST PROGRAM = GL.CREATEPROGRAM(); GL.ATTACHSHADER(PROGRAM, VERTEXSHADERSOURCE); GL.COMPILESHADER(VERTEXSHADERSOURCE); GL.ATTACHSHADER(PROGRAM, FRAGMENTSHADERSOURCE); GL.LINKPROGRAM(PROGRAM); GL.USEPROGRAM(PROGRAM); // 设置顶点属性数组 CONST POSITIONATTRIBUTE = GL.GETATTRIBLOCATION(PROGRAM, 'A_POSITION'); GL.ENABLEVERTEXATTRIBARRAY(POSITIONATTRIBUTE); GL.BINDBUFFER(GL.ARRAY_BUFFER, BUFFER); GL.VERTEXATTRIBPOINTER(POSITIONATTRIBUTE, 3, GL.FLOAT, FALSE, 0, 0); // 渲染循环 FUNCTION RENDER() { // ...其他渲染逻辑... } 最后,调用 RENDER() 函数开始渲染: RENDER(); 这个示例展示了如何使用 WEBGPU API 创建一个基本的 2D 渲染循环。你可以根据需要扩展这个示例,例如添加更多的顶点属性、着色器程序等。

免责声明: 本网站所有内容均明确标注文章来源,内容系转载于各媒体渠道,仅为传播资讯之目的。我们对内容的准确性、完整性、时效性不承担任何法律责任。对于内容可能存在的事实错误、信息偏差、版权纠纷以及因内容导致的任何直接或间接损失,本网站概不负责。如因使用、参考本站内容引发任何争议或损失,责任由使用者自行承担。

源码相关问答

  • 2026-02-04 易语言源码怎么下载(如何获取易语言源码的详细步骤?)

    易语言源码的下载方式如下: 访问易语言官方网站,找到源码下载页面。 在源码下载页面中,选择适合您需求的源码版本,例如易语言3.X、4.X等。 点击下载链接,开始下载源码文件。 下载完成后,根据提示进行安装或解压操作。 ...

  • 2026-02-04 取网页源码403怎么(如何获取网页源码时遭遇403错误?)

    当您遇到403 FORBIDDEN错误时,这通常意味着您的请求被服务器拒绝了。这可能是由于以下原因: 您没有正确的身份验证凭据。请确保您具有访问该网页所需的权限和凭据。 您尝试访问的网站或页面已被删除、移动或更改了UR...

  • 2026-02-04 net网站源码怎么用(如何有效利用NET网站源码?)

    要使用.NET网站源码,您需要遵循以下步骤: 下载并安装.NET SDK(软件开发工具包):访问.NET官方网站(HTTPS://WWW.MICROSOFT.COM/NET/)下载适用于您的操作系统的.NET SDK...

  • 2026-02-04 源码怎么运行手机app(如何启动并运行手机应用程序的源代码?)

    要运行手机APP,你需要遵循以下步骤: 首先,确保你的设备已经安装了对应的应用。如果你的设备是ANDROID系统,那么你需要下载并安装一个支持该应用的模拟器。如果你的设备是IOS系统,那么你需要在你的IPHONE或I...

  • 2026-02-04 怎么取消网站的源码(如何取消网站的源代码?)

    要取消网站的源码,通常需要遵循以下步骤: 确定网站源码的存储位置:首先,你需要找到网站源码的存储位置。这可能包括源代码文件、配置文件、数据库等。 获取管理员权限:如果网站是托管在第三方服务器上的,你可能需要联系服...

  • 2026-02-04 怎么运行易语言源码(如何正确执行易语言源代码?)

    运行易语言源码通常需要以下步骤: 首先,确保你已经安装了易语言开发环境。如果没有安装,可以从官方网站下载并安装。 打开易语言开发环境,新建一个项目。在项目设置中,选择正确的编程语言和版本。 编写易语言源码。根...

网络技术推荐栏目
推荐搜索问题
源码最新问答

问答网AI智能助手
Hi,我是您的智能问答助手!您可以在输入框内输入问题,让我帮您及时解答相关疑问。
您可以这样问我:
农药溯源码怎么查(如何查询农药溯源码?)
怎么判断教育直播源码(如何鉴别教育直播源码的真伪?)
网站文件源码怎么查看(如何查看网站文件源码?)
搜索筛选源码怎么设置(如何优化搜索筛选功能以提升用户体验?)
怎么确定源码泄露了(如何确认源代码泄露事件的发生?)